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Half-life Design

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19 Septembre 2006, 14:41:54
Ce theme est mieux que l'ancien !
18 Septembre 2006, 03:23:40
bonjour
16 Septembre 2006, 22:22:22
looks realy good
13 Septembre 2006, 11:02:07
+1 y roxx le theme Sourire par contre inutile le truc "1 week, 1month, 1 year" pour se logger, forever suffit...
13 Septembre 2006, 10:36:08
bravo
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Auteur Fil de discussion: Hammer 2.0  (Lu 1132 fois)
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Satan2k
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« le: 25 Novembre 2004, 00:22:13 »

Ben voila, normalement je ne suis pas vraiment censé poser des questions vu que je devrais plutot ecrire des tuto [a href="javascript:PopUp('http://www.halflifedesign.net/dico/index.php?mode=def&id=3', 'Mapping','450','330','0','0','1','1')"]Mapping[/a]   mais bon la je cale sur un ptit truc qui me broute bien Souriant.

Dans [a href="javascript:PopUp('http://www.halflifedesign.net/dico/index.php?mode=def&id=60', 'Hammer','450','330','0','0','1','1')"]Hammer[/a]    il me propose de convertir tous mes wads en vmt.  Quand je clique sur l'option du menu déroulant de l'en-tête, il me lache le même message d'erreur pour chaque texture et ne compile rien en vmt.

Ca devient énervant surtout que je ne trouve nulle part de la doc sur ce problème.  Le site d'aide d' [a href="javascript:PopUp('http://www.halflifedesign.net/dico/index.php?mode=def&id=60', 'Hammer','450','330','0','0','1','1')"]Hammer[/a]   me propose juste les options basiques mais rien d'autre.  Et je n'ai pas besoin des options basiques.

Donc si quelqu'un connait la manip a effectuer, j'implore son aide Souriant

message d'erreur :

Citation
ERROR: No matching material. Cannot convert.


J'ai trouvé dans la configuration d' [a href="javascript:PopUp('http://www.halflifedesign.net/dico/index.php?mode=def&id=60', 'Hammer','450','330','0','0','1','1')"]Hammer[/a]  en dessous de mes wads, la liste de materiaux qui se nomme exclusion list.  J'ai manqué un chapitre, vous voulez bien me remmettre a l'heure? ^^
« Dernière édition: 25 Novembre 2004, 00:23:22 par Satan2k » Journalisée


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« Répondre #1 le: 26 Novembre 2004, 10:50:41 »

apparement il manque les materiaux a tes textures.. mais je sait pas comment faire (j ai pas [a href="javascript:PopUp('http://www.halflifedesign.net/dico/index.php?mode=def&id=60', 'Hammer','450','330','0','0','1','1')"]Hammer[/a]  2.0)
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« Répondre #2 le: 26 Novembre 2004, 11:47:07 »

Juste pour ton info, c'est [a href="javascript:PopUp('http://www.halflifedesign.net/dico/index.php?mode=def&id=60', 'Hammer','450','330','0','0','1','1')"]Hammer[/a]  4.0 pas 2.0... ensuite
le plus simple reste de decompiler tes wad et les convertir en vtf avec un batch.
De tte facon dans les 2 cas tu devra quand meme retexturer ta [a href="javascript:PopUp('http://www.halflifedesign.net/dico/index.php?mode=def&id=59', 'Map','450','330','0','0','1','1')"]Map[/a]  
mais avec les textures 128x128 moches de HL1 je voit pas l'utilité
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Satan2k
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« Répondre #3 le: 26 Novembre 2004, 15:42:23 »

en fait mes textures n'étaient pas en 128*128 mais en 256*256 et y'en avait pas mal.  C'est juste pour tester un portage de [a href="javascript:PopUp('http://www.halflifedesign.net/dico/index.php?mode=def&id=59', 'Map','450','330','0','0','1','1')"]Map[/a]  sous [a href="javascript:PopUp('http://www.halflifedesign.net/dico/index.php?mode=def&id=60', 'Hammer','450','330','0','0','1','1')"]Hammer[/a]  4.

Au fait ton batch tu te le procure ou?  Ou bien quelle en est la syntaxe?
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Crowba
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« Répondre #4 le: 27 Novembre 2004, 23:42:57 »

salut,

ta réussi a le dl ou [a href="javascript:PopUp('http://www.halflifedesign.net/dico/index.php?mode=def&id=60', 'Hammer','450','330','0','0','1','1')"]Hammer[/a]  4?


(dsl si je suis hors sujet...)
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Rémi
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« Répondre #5 le: 28 Novembre 2004, 11:02:17 »

Crowba;
Pour downloader cette version de m*** il faut acheter hl2 ... si...
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